Se você achava que a Gamescom 2026 seria só mais uma feira cheia de trailers e anúncios, a NVIDIA chegou para provar que o papo é outro. A empresa aproveitou o evento para despejar uma verdadeira chuva de novidades envolvendo inteligência artificial, ray tracing, path tracing, cloud gaming e, claro, aquele combo de tecnologias que faz a galera do PC gamer abrir a carteira 👀.
Entre os destaques estão a chegada do DLSS 4.5 Ray Reconstruction para todas as GPUs GeForce RTX, a estreia do RTX Mega Geometry em Gears of War: E-Day, novos jogos com path tracing, atualizações para o RTX Remix, novidades no GeForce NOW e até monitores insanos chegando ao mercado.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction já está disponível
A principal novidade para quem joga no PC é o lançamento do DLSS 4.5 Ray Reconstruction, disponibilizado por meio de uma nova atualização do NVIDIA App para todas as GPUs GeForce RTX.
A tecnologia chega com um novo modelo Transformer de segunda geração, prometendo melhorar ainda mais a qualidade visual em jogos que utilizam ray tracing e path tracing. Em bom português: menos artefato, mais estabilidade e uma imagem cada vez mais próxima do “isso aqui é jogo ou filme?” 😮💨.
O Ray Reconstruction substitui os tradicionais denoisers ajustados manualmente por uma rede de inteligência artificial treinada nos supercomputadores da NVIDIA. O sistema analisa informações temporais e espaciais para reconstruir imagens de alta resolução com mais nitidez e fidelidade.
O novo modelo também traz um denoiser mais eficiente, Super Resolution aprimorada, um conjunto de dados de treinamento maior e controles mais precisos para os desenvolvedores.
No lançamento, mais de 30 jogos já são compatíveis com a tecnologia, incluindo Alan Wake 2, Call of Duty: Black Ops 7, Crimson Desert, Cyberpunk 2077, DOOM: The Dark Ages, Half-Life 2 RTX, Hogwarts Legacy, Indiana Jones and the Great Circle, Marvel’s Spider-Man 2 e PRAGMATA.
RTX Spark quer turbinar a próxima geração dos PCs
A NVIDIA também revelou novidades para o RTX Spark, plataforma que chega neste outono com a promessa de unir agentes pessoais de IA, criação de conteúdo e gaming de alto desempenho em PCs Windows da próxima geração.
Para os gamers, a plataforma combina dispositivos Windows com tecnologias NVIDIA RTX, incluindo DLSS e NVIDIA Reflex.
Entre as publishers que confirmaram novos jogos para a plataforma estão Electronic Arts, Embark Studios e Ubisoft, com títulos como EA SPORTS F1 25, Apex Legends, Anno 117: Pax Romana, ARC Raiders e THE FINALS.
Elas se juntam a KRAFTON, NetEase, Riot Games e XBOX, que já haviam anunciado suporte durante a COMPUTEX, em maio.
A NVIDIA ainda está trabalhando com a EA para levar suporte nativo ao EA Javelin Anticheat ao RTX Spark. A ideia é garantir que grandes títulos multiplayer da empresa, como EA SPORTS F1 25, funcionem na plataforma sem dor de cabeça.
Gears of War: E-Day vai estrear RTX Mega Geometry
Um dos grandes momentos da apresentação foi Gears of War: E-Day. O game chega em 6 de outubro com DLSS 4.5, ray tracing e NVIDIA Reflex, mas o grande destaque fica para a estreia do RTX Mega Geometry.
Depois de seis anos de pesquisa e desenvolvimento, a tecnologia resolve uma limitação envolvendo a geometria Nanite da Unreal Engine 5.
O Nanite permite criar cenários extremamente detalhados, mas o ray tracing tradicionalmente utiliza versões simplificadas dessas geometrias, podendo gerar artefatos e inconsistências visuais.
O RTX Mega Geometry permite representar a geometria Nanite em seu nível máximo de detalhe dentro do ray tracing. O resultado prometido é uma iluminação mais precisa, além de sombras e reflexos mais fiéis.
E tem mais: a tecnologia será posteriormente incorporada ao padrão DirectX Raytracing 2.0 (DXR 2.0) da Microsoft, abrindo caminho para que o Nanite com ray tracing possa ser utilizado em outros jogos desenvolvidos na Unreal Engine 5.
CONTROL Resonant e 007 First Light também entram na brincadeira
CONTROL Resonant, da Remedy Entertainment, chegará com o pacote completo de DLSS 4.5, incluindo Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation.
O título também terá efeitos de path tracing, dando continuidade à evolução visual iniciada pelo CONTROL original.
Na nova aventura, os jogadores assumem o controle de Dylan Faden, irmão de Jesse Faden, enquanto ele tenta entender e conter ameaças que ultrapassaram os limites da Oldest House.
Já 007 First Light, da IO Interactive, receberá path tracing e DLSS 4.5 Ray Reconstruction em 15 de setembro. O game já conta com DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation.
A atualização adicionará iluminação, sombras e reflexos com path tracing, deixando os momentos cinematográficos ainda mais imersivos. E sim: o título também poderá ser jogado via GeForce NOW para membros Ultimate.
Mais jogos recebendo DLSS 4.5, RTX e ACE
A lista de novidades não para por aí. Durante a Gamescom 2026, a NVIDIA anunciou atualizações e integrações para vários outros títulos:
- AION 2, da NC, chega ao ocidente em 30 de setembro com DLSS 4.5.
- ANANTA, da Naked Rain Studio, recebe DLSS 4.5 e ray tracing.
- Aniimo, da Pawprint Studios, será lançado com DLSS 4.5 e terá NVIDIA ACE no início de 2027.
- Beautiful Light, da Deep Worlds, chega com DLSS 4.5 e ray tracing.
- Black State recebe DLSS 4.5 e visuais fotorrealistas com ray tracing.
- CINDER CITY, da Bigfire Games, recebe DLSS 4.5, Reflex e ray tracing.
- Fragmentary Order, da Rant Gaming, chega com DLSS 4.5 Ray Reconstruction e iluminação com ray tracing.
- Silver Palace, da Elementa e Silver Studio, será lançado com DLSS 4.5 e reflexos com ray tracing.
No caso de Aniimo, a tecnologia NVIDIA ACE também promete uma parada interessante: permitir interações em linguagem natural com as criaturas do game por meio de um modelo Nemotron SLM executado localmente.
RTX Remix deixa jogos clássicos ainda mais absurdos
A nostalgia também ganhou upgrade.
O NVIDIA RTX Remix recebeu suporte ao DLSS 4.5 Ray Reconstruction e ao Multi Frame Generation, permitindo que modders levem ainda mais qualidade visual para games clássicos.
Dois exemplos apresentados na Gamescom foram Painkiller RTX e The Elder Scrolls III: Morrowind RTX.
O mod de Painkiller, desenvolvido pela Merry Pencil Studios, ganhou uma baita reformulação. Os primeiros 15 níveis receberam novas texturas e materiais de alta fidelidade, iluminação indireta com múltiplos rebatimentos, volumetria com path tracing, efeitos avançados de partículas e melhorias no icônico Demon Morph.
Até o tamanho da instalação foi reduzido: de 57 GB para 45 GB.
Enquanto isso, o modder Gokuwashere está trabalhando em The Elder Scrolls III: Morrowind RTX, levando o clássico RPG de 2002 da Bethesda para uma nova era.
A versão RTX inclui melhorias em Seyda Neen e Balmora, novos assets, vegetação, terreno, nuvens volumétricas, reflexos na água, sombras aprimoradas e efeitos de partículas avançados para deixar os feitiços muito mais insanos.
GeForce NOW também ganhou novidades
Quem prefere jogar na nuvem também teve motivo para comemorar. O GeForce NOW anunciou uma série de novos recursos.
Em breve, os usuários terão novos controles de DLSS 4.5, permitindo configurar melhor como os games compatíveis utilizam Super Resolution, Dynamic Frame Generation e Ray Reconstruction.
O serviço também ganhará suporte a Steam Machine e Steam Controller, inicialmente em Steam Deck e Steam Machines, com expansão posterior para Windows e macOS.
Outra novidade é o login único do GOG, que permite vincular a conta uma vez e sincronizar automaticamente os jogos compatíveis.
O Firefox também passa a ser oficialmente compatível com o serviço.
Nos dispositivos Fire TV, o GeForce NOW ampliará o suporte para mais modelos, incluindo o novo Fire TV Stick 4K Select. Usuários poderão ainda comprar assinaturas diretamente pela Amazon.
E para quem gosta de jogar no lançamento, títulos como CONTROL Resonant, Gears of War: E-Day, Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker e STAR WARS Zero Company estarão disponíveis para streaming desde o primeiro dia.
Segundo a NVIDIA, games de ação e shooters de alta velocidade poderão ser transmitidos a até 360 FPS. É literalmente a nuvem tentando virar PC de elite. 💀
Monitores gamers também foram protagonistas
Se a GPU já não fosse suficiente para deixar o setup caro, a AGON by AOC apareceu na Gamescom com o primeiro monitor gamer 5K equipado com G-SYNC Pulsar.
O AGP327KG possui tela de 31,5 polegadas, resolução 5120 x 2880 e taxa de atualização de 144 Hz.
A tecnologia G-SYNC Pulsar utiliza uma luz de fundo com frequência variável para aumentar a clareza percebida durante movimentos rápidos, melhorando rastreamento e aquisição de alvos.
O monitor também possui G-SYNC Ambient Adaptive Technology, que utiliza um sensor de luz integrado para ajustar automaticamente brilho e temperatura de cor de acordo com o ambiente.
Os controles do G-SYNC Pulsar também chegaram ao NVIDIA App em versão beta de Early Access, com lançamento completo previsto para setembro.
ASUS e LG entram na corrida dos Hz
A ASUS apresentou três novos monitores ROG OLED, com destaque para o ROG Swift OLED PG259QWS Ace, equipado com impressionantes 700 Hz, painel Tandem WOLED e resolução 1080p.
A empresa também mostrou o ROG Strix OLED XG259QDPG Ace, de 540 Hz com QD-OLED, e o XG259QDNS Ace, de 360 Hz com QD-OLED.
Mas a LG decidiu simplesmente jogar o número lá em cima.
O LG 25G590B-B conta com painel IPS de 24,5 polegadas e taxa de atualização nativa de 1.000 Hz, podendo chegar a 1.100 Hz via DisplayPort 2.1.
Sim, 1.100 Hz. 🫠
O modelo será o primeiro monitor 1080p de 1.000 Hz do mundo e tem lançamento previsto para o início de setembro nos Estados Unidos, com preço anunciado de US$ 999.
Gamescom 2026 virou palco de uma nova era do PC gaming
Com DLSS 4.5, ray tracing, path tracing, RTX Mega Geometry, inteligência artificial, cloud gaming e monitores que parecem ter saído de um laboratório secreto, a NVIDIA deixou claro que a corrida pelo futuro dos games está ficando cada vez mais insana.
A grande jogada da empresa na Gamescom 2026 foi mostrar que a evolução não está acontecendo em apenas uma frente. GPU, IA, games, mods, cloud e displays estão avançando juntos — e, para o jogador, isso significa experiências cada vez mais bonitas, rápidas e imersivas.
Agora resta só uma pergunta: quem vai ter coragem de olhar o preço desse setup completo? 💸😂
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