A NVIDIA chegou pesadíssima nesta semana e anunciou que Forza Horizon 6 já está disponível para geral com suporte ao poderoso DLSS 4.5 Super Resolution e também ao DLSS Multi Frame Generation, tecnologia que promete deixar o game simplesmente voando nas novas placas da linha GeForce RTX Série 50. 🚗💨
O novo título da Playground Games em parceria com a Xbox Game Studios leva os players direto para paisagens absurdamente lindas do Japão 🇯🇵, trazendo mais de 550 carros inspirados em modelos reais e aquele clima clássico do Horizon Festival que a galera ama. E claro, além da vibe arcade frenética, o game chega com visual absurdo graças ao ray tracing ativado junto das tecnologias RTX.
Pra quem tem uma GPU da linha GeForce RTX Série 50, a parada fica ainda mais surreal: em 4K, com tudo no ultra e ray tracing ligado, o desempenho pode chegar a até 5,2 vezes mais performance usando o DLSS Multi Frame Generation no modo 4X. Sim, é frame pra dar e vender 😳🔥
E não para por aí! Quem joga na nuvem também vai conseguir curtir o game com tudo ativado através da assinatura Ultimate do GeForce NOW, incluindo ray tracing, DLSS Super Resolution, DLSS Multi Frame Generation e NVIDIA Reflex.
Já nesta quinta-feira (21), chega também Luna Abyss, novo game da Kwalee, colocando os jogadores no papel de um prisioneiro condenado a explorar uma gigantesca estrutura abandonada nas profundezas da misteriosa lua artificial Luna 🌑👀
O título será lançado com suporte ao DLSS Super Resolution e DLAA, podendo ainda ser atualizado pelo aplicativo da NVIDIA para usar o novo DLSS 4.5 Super Resolution e entregar uma qualidade de imagem ainda mais absurda. E pra quem já quer sentir o clima sombrio do game, a demo já está disponível no Steam com suporte às tecnologias DLSS.
Outro jogo que recebeu aquele upgrade monstruoso foi Crimson Desert, da Pearl Abyss. O RPG de ação em mundo aberto agora conta com suporte nativo ao DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation no modo 6X 🚀
O game, que já havia chegado em março com suporte ao DLSS 4.5 Super Resolution e DLSS Multi Frame Generation 4X, agora promete taxas de quadros ainda mais rápidas durante os momentos mais caóticos e intensos. Além disso, o novo sistema faz balanceamento dinâmico da geração de frames em cenas mais leves, deixando a experiência muito mais fluida pra quem joga nas GPUs GeForce RTX Série 50.
A real é que a NVIDIA segue empurrando os gráficos dos games pra outro nível, e pelo visto a geração RTX 50 veio mesmo pra transformar qualquer setup em uma máquina absurda de desempenho 🎮⚡
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