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Globo e Sony elevam o jogo: maior estúdio de produção virtual

Painel de LED de 200 m² recria estádio com mosaicos em movimento nos estúdios da Globo

Se liga nessa novidade que promete mudar o jeito de assistir futebol na TV! A Sony Professional Solutions Brasil e a Globo anunciaram a criação do maior ambiente de produção virtual de conteúdo da América Latina, que será o grande palco tecnológico da cobertura da Copa do Mundo FIFA 2026. O projeto chega pesado e coloca o Brasil entre os protagonistas da inovação no audiovisual mundial.

A estrutura foi montada dentro de um estúdio gigante de 2.200 metros quadrados nos Estúdios Globo, no Rio de Janeiro, e aposta na tecnologia Sony Crystal LED Verona para criar cenários digitais que parecem saídos de um filme de ficção. O resultado? Uma experiência muito mais imersiva para quem estiver na frente da TV, com realidade aumentada, gráficos interativos, estádios virtuais e muita tecnologia trabalhando em tempo real.

O espaço conta com cerca de 800 módulos do Sony Crystal LED Verona, formando aproximadamente 200 metros quadrados de painéis LED de altíssima resolução. Com pixels de apenas 2,3 mm, a tecnologia entrega imagens super realistas, cores vibrantes, contraste impressionante e brilho uniforme, garantindo aquele visual de cair o queixo durante as transmissões.

Mas o painel vai muito além de servir como telão. Ele faz parte da produção e permite transformar completamente o cenário em segundos. Dá para inserir estádios virtuais, gráficos interativos, animações, estatísticas e diversos elementos que vão conversar diretamente com apresentadores e comentaristas ao vivo. É praticamente um “level up” na cobertura esportiva.

Durante a Copa do Mundo FIFA 2026, a Globo pretende entregar cerca de 12 horas de conteúdo ao vivo por dia utilizando essa infraestrutura. A promessa é oferecer uma cobertura muito mais dinâmica, com recursos visuais que acompanham as análises em tempo real, aproximando ainda mais o público da emoção dos jogos.

A escolha do Sony Crystal LED Verona não aconteceu por acaso. Desenvolvido especialmente para Produção Virtual, o sistema utiliza tecnologias exclusivas como Deep Black e Anti-Reflection Surface, que reduzem reflexos da iluminação do estúdio e entregam níveis de preto extremamente profundos. Isso faz com que os cenários virtuais se misturem aos elementos reais de forma praticamente imperceptível.

O equipamento ainda oferece brilho de até 1.500 nits, cobertura superior a 97% do espaço de cor DCI-P3 e taxa de atualização de até 7.680 Hz. Na prática, isso significa imagens mais limpas, sem aqueles efeitos indesejados nas câmeras, além de movimentos muito mais naturais mesmo nas cenas mais rápidas.

Outro diferencial é a integração completa com o ecossistema de Produção Virtual da Sony. A estrutura trabalha em conjunto com as câmeras cinematográficas Sony Venice e Sony Venice 2, além do sistema de rastreamento Sony OCELLUS, permitindo que os cenários digitais acompanhem perfeitamente cada movimento das câmeras. Tudo isso é integrado ao Unreal Engine, uma das plataformas mais utilizadas na criação de ambientes virtuais para cinema, TV e games.

O projeto também utiliza o Sony Virtual Production Tool Set, um conjunto de ferramentas que facilita toda a configuração entre câmeras, painéis LED e ambientes digitais, tornando o fluxo de produção mais rápido, eficiente e muito menos complexo para as equipes técnicas.

E não para por aí. Toda essa infraestrutura poderá ser utilizada futuramente em produções de dramaturgia, entretenimento, jornalismo, publicidade e eventos corporativos, mostrando que a Produção Virtual veio para ficar e deve transformar completamente a forma como conteúdos são produzidos para televisão, streaming, cinema e experiências imersivas.

Com esse investimento, a Sony e a Globo mostram que o futuro da produção audiovisual já começou — e ele promete entregar uma experiência cada vez mais tecnológica, interativa e cinematográfica para o público. Pode preparar a pipoca porque a cobertura da Copa do Mundo FIFA 2026 promete ser simplesmente insana.

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